过去什么杠杆股票,许多游戏团队习惯于“闭门造车”,认为玩家的建议往往零散且缺乏专业性,难以融入整体开发框架。
不过,随着游戏市场的日益成熟和玩家群体话语权的提升,这一现象逐渐转变,游戏制作者深知:只有听取玩家意见、认真优化游戏,才能让产品的品质更为精细化。
例如,《黑神话:悟空》在六年打磨过程中,就不断通过社交平台、线下玩家试玩来收集玩家意见,不断给与改正,最终有了年销90亿的销售神话。
展开剩余78%最近,又有一款“听劝”的游戏获得玩家好感,被称为“战棋游戏的白月光”,这款《三国望神州》,以“量大管饱且质量过硬”的姿态,既善于倾听玩家劝诫,又始终秉持对玩家的尊重,所以其品质完全不用担心。
听人劝吃饱饭,玩家意见必须拿小本子记下!
《三国望神州》在初次亮相时,就凭借其独特的三国题材、精美的水墨工笔美术风格,以及对历史故事的深度挖掘吸引了不少玩家的目光,但在首测“再来战”中,游戏也暴露了一些问题。
从玩法机制到剧情体验,从角色成长体系到界面交互设计,玩家们纷纷在论坛、社交媒体、游戏内反馈渠道留下自己的看法与建议,洋洋洒洒汇聚成上百条内容,涵盖了游戏的方方面面。
面对玩家意见,《三国望神州》的开发团队拿着小本子都一一记录,在7月初开启的”争锋测试“中,一个月时间做出了上百项优化,看到优化细节后,玩家都忍不住为官方鼓掌。
上百条优化,条条戳中玩家“心巴”
如果说倾听玩家意见是态度,那么将意见转化为实际优化则是能力。
这上百条优化中,开发团队从剧情设计、角色平衡到操作手感、UI布局,都做了细节调整。
例如,官方新增主将/副将培养重置功能,避免玩家资源浪费;还对首测中主将定位不清晰、强势阵容单一的问题进行了全面复盘,并大范围调整了主将的各自功能定位,给玩家带来多样的阵容组合体验。
主将技能机制优化方面,新增了40个兵种通用技能,并填补了武将专有技能的空白,减少不同主将间技能相似的情况。
游戏关卡流程体验上更是大刀阔斧地进行改革,优化新手内容70余条,让玩家在新手期有了更清晰的指引和更流畅的前期体验。
优化后,玩家对于《三国望神州》评价更高,纷纷表示:“这是一款真正听玩家话的游戏!”“每次更新都能看到开发者的诚意,这样的团队活该成功!”更有玩家自发组织“历史考据团”,为游戏中的细节还原点赞,称其为“三国题材游戏的标杆”。
这些来自玩家的真实反馈,无疑是对“听玩家劝做游戏”理念的最有力证明,目前,《三国望神州》已经在iOS、Taptap、官网开放预约,感兴趣的可以预约走起,届时看看这款“听劝”的游戏什么杠杆股票,其品质到底如何。
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